######### ######### ######### ######### Flip-Flops D/T/J-K/S-R

Biblioteca: Memória
Introdução: 2.0 Beta 1
Aparência:

Comportamento

Cada flip-flop armazena um único bit como dado, o qual será emitido através da saída Q na face leste. Normalmente, o valor poderá ser controlado pelas entradas do lado oeste. Em particuar, o valor irá mudar quando houver variação da entrada de clock, marcada por um triângulo em cada flip-flop, quando essa passar de 0 para 1 (ou o contrário se assim configurado); ao ocorrer, portanto, uma borda de subida, o valor mudará de acordo com a tabela abaixo.

Flip-Flop D Flip-Flop T Flip-Flop J-K Flip-Flop S-R
DQ
00
11
TQ
0Q
1Q'
JKQ
00 Q
01 0
10 1
11 Q'
SRQ
00 Q
01 0
10 1
11 ??

Outra maneira de descrever os diferentes comportamentos dos flip-flops está no texto original em inglês.

Por padrão, o clock irá variar na borda de subida — ou seja, quando a entrada de clock variar de 0 para 1. Contudo, o atributo Gatilho permitirá que essa mudança ocorra na borda de descida (quando a entrada de clock variar de 1 para 0), ou em nível baixo (enquanto a entrada de clock permanecer em 0). As opções de disparo dependentes do nível não estão disponíveis para os flip-flops T e J-K, porque esses se comportam de forma imprevisível quando forçados a alternar por tempo indeterminado.

Pinos

Na face oeste, marcado por um triângulo (entrada, com largura de 1 bit)
clock: no instante em que o valor dessa entrada variar de 0 para 1 (borda de subida), haverá atualização de acordo com as entradas na face oeste. Enquanto se mantiver em 0 ou 1, essas entradas não terão efeito.
Na face oeste, outros pino(s) rotulados (entrada(s), com largura de 1 bit)
Essas entradas controlarão como o valor do flip-flop irá mudar durante a subida de borda do clock. O comportamento exato dependerá do tipo de flip-flop; a tabela acima resume esses comportamentos.
Na face leste, marcado por Q, extremo norte (saída, com largura de 1 bit)
Emitirá o valor corrente armazenado pelo flip-flop.
Na face leste, extremo sul end (saída, com largura de 1 bit)
Emitirá o complemento do valor corrente armazenado pelo flip-flop.
Na face sul, extremo leste (entrada, com largura de 1 bit)
reset assíncrono: se for igual a 0 ou indefinido, essa entrada não terá efeito algum. Enquanto se mantiver em 1, o valor do flip-flop ficará fixo em 0. Isso ocorrerá assincronamente - ou seja, sem depender do valor corrente da entrada de clock. Enquanto se mantiver em 1, as outras entradas não terão efeito algum.
Na face sul, posição central (entrada, com largura de 1 bit)
enable: se for igual a 0, o disparo do clock será ignorado. O valor corrente continuará a aparecer na saída. Os gatilhos do clock estarão habilitados quando essa entrada for 1 ou indefinida.
Na face sul, extremo oeste (entrada, com largura de 1 bit)
set assíncrono: se for igual a 1 ou indefinido, essa entrada não terá efeito algum. Enquanto se mantiver em 1, o valor do flip-flop ficará fixo em 1. Enquanto se mantiver em 1, as outras entradas não terão efeito algum, exceção feita para a entrada reset, que tem prioridade.

Atributos

Gatilho
Serve para configurar como a entrada de clock deverá ser interpretada. O valor borda de subida indicará que a atualização do flip-flop deverá ocorrer no instante em que o clock variar de 0 para 1. O valor borda de descida indicará que a atualização deverá ocorrer no instante em que o clock variar de 1 para 0. O valor nível alto indicará que a atualização deverá ocorrer continuamente enquanto o clock se mantiver em 1. E o valor nível alto indicará que o valor deverá ser atualizado continuamente enquanto a entrada de clock se mantiver em 0. Observar que as duas últimas opções não estão disponíveis para os flip-flops T e J-K.
Rótulo
O texto para o rótulo associado ao flip-flop.
Fonte do Rótulo
A fonte com a qual o rótulo será mostrado.

Comportamento da ferramenta Testar

Ao cliclar sobre um flip-flop usando a ferramenta Testar isso irá alternar o bit nele armazenado, a menos que as entradas assíncronas set/reset tenham fixado o valor corrente do flip-flop.

Comportamento da ferramenta Texto

Permite que o rótulo associado à porta seja editado.

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